since 2001.12
Japanese text only mail to >> rms_019 @ hotmail.com
ウチの大学の糸無しバンジーの名所と揶揄されている場所にて
4年ぶりの14人目らしい、無い内定の不景気って恐ろしいんだぜ。
とある開発ラインの機体が頓挫した為に、
先行して完成していた試作の荷電粒子砲を
別途、現用機のオプション兵器として再構成したもの、とか。
砲身が白いとビーム兵器っぽい気分になるのは
ポジトロンライフルのせいであろうか?
> ワンオフ機、うちも苦しい時は今後それで乗り切ろうと思いますw
センス溢れるとんでも武装を期待してますw
炎の魔人に到着、Lv23。半分ぐらい削るもhage。
ドレインバイトと通常攻撃を挟めば削り切れないでもなさそうだが……。
余談だがアームボンデージは4人がかりでも
笑っちゃうくらいに入らないので不可。
後攻鞭があれば便利なんだけどなー、と思いつつ
レベル上げてジ・エンドLv5〜6ぐらいで対処かな〜。
ぺよんの人がよーこたんを撃破したのに付随して同職4人ギルドが流行中のようで
それに乗っかって比較的楽そうな「ダよん」でまったりと進行中。
流石に4人いるので衛士さんでハマるのはナシ、
ドレインバイトが優秀なので4人でもガンガン潜っていける
反面、調子に載ると持ち前の紙装甲で一気にhageる(笑
キマイラ前までLv11で到達、Lv16でキマイラをsage。
伐採オンリーでボアスピアソードを量産できないのが地味にウザかった罠。
適正レベル以下でガンガン潜っていける一方で、
安定性が皆無なので一度戦線を崩されると間違いなく植林。
▼伐採しか出来ない
高位回復アイテムの確保が厳しそうなのが致命的、
ソーマやミストなしでボスを相手にするのはあまり考えたくない……。
▼序盤の燃費が悪い
ドレインバイトLv5で消費TP8、
8F〜10Fの長い道のりを今のところ踏破出来てない罠
▼回復手段が(あまり)無い
採取が不可なので回復アイテムも限られてくるなかで
ドレインバイトに頼らざるを得ないのだけど
戦闘中限定・与ダメージに依存で安定性に欠ける感じ。
▼オールボンテージ
バランスブレイカー。当然ながら出来ることなら使いたくない。
▼後衛が暇
剣・鞭のハイブリッドで基本ドレインバイト、
ボス戦ではジ・エンド係にでもしようかと思っていたけど……。
▼全体攻撃がない
だからといって通常攻撃だと明らかに火力が不足するので、
被ダメージが増えればドレインも必要になって燃費の悪さを助長
発売日(21日、22日)にセブンスのサントラを探しに行ったら
淀・ビックともに入荷0で泣いたでござる、の巻。
まぁ売れて1〜2kぐらいだろうから改めて考えれば入荷がないのも分かるけど、
発売元の営業力とかもあるんかね〜、ちょっちカルチャーショック
つワケで、仕方がないので尼で注文。
サウンドテストがあるのに4kも出すのは酔狂な気もするけど
DSの音源と較べると較べるまでもないので曲が好きなら買って損はないかも。
ジャケットは勿論、CDレーベルもかわええのでそういう意味でもオヌヌメ、
サントラを買うのが好きな人は普通に買うがよいよい。
ちなみにおいらが一番好きな曲は8bitのネバンのテーマ、
あとはニアラ戦なんかはサントラで聴くと大分違って素晴らしいよ〜。
前巻にて満を持して登場したガリィ2.0さんは鯛焼きを食べてるだけ
絶火さんが物凄いで最後に美味しいところだけを持っていった気もするけど
台詞が格好良いのでまぁいいや(笑
近藤版ストライクフリーダムという発想は凄いなぁ
アテナはまぁ分かるとして、なんで草薙さんまで空を飛んどるんだ……、
芋屋は(悪い意味で)気が狂っとる('A`)
惰性で読むのもそろそろ辛くなってきたんで
仕切り直しなら正直うれしい鴨シレン
間隔空けてなにもないのもアレなので、
脚部を強化して白兵戦に特化したワンオフ機、とか。
ワンオフ機という言葉で全ての珍武装が許される不思議!
けいおん!を見ていたら学生生活って楽しいような気がしてきたが
よく考えたらそんなことは無かったぜ!
ふぅ…、あぶないあぶない('A`)
アラド戦記はROと似た臭いがするからついつい見てしまう(笑
俺以外に殆ど誰も観ていないんだろうなーと思うとワクワクしてくる!
>どういう手順で組んでいるのだろうとたまに気になる事があります。
まずは何も考えていない状態から組み始めて
1.胸部>股関節+太股>(肩部 or 脚部)>調整or破棄>腕部>……
2.脚部>股関節+太股>胸部>腕部 or 肩部>……
って感じですかね?
自己主張の強いパーツが作り始めと作り終わりに集まる感じなんで、
ウチの場合やる気がある脚とそうでない脚の2パターンに分別できる鴨w
盛って盛って重装甲、
やはりロボはデブい方が素敵だ
しばらくはこのサイズが戦場かなぁ、
使い回せるところは使い回せて楽しい。
> 何を意識したのかはわからんがレギオスと関係あるのかな?
単純に雰囲気がz氏の作例っぽいなーって意味です、紛らわしすまそ
全体のバランスしかりバックパックしかり、特にシールドなど(笑
> ISO高くするといいことあるんかね。
ISOを上げるとシャッタースピードが実感出来るくらい早くなるっすね、
よって暗所の撮影に有利になったり手ぶれが発生しにくくなったり、とか。
ワンフェスやらコミケやらで撮影する場合なんかでは適材適所かも
> ただつま先のポチスロは普通に1x1タイルの方が
なるへそ、確かに。
使えそうだと(2段差だと)ついポチスロを優先して使っちゃうみたいですな
2D格ゲーでPS2のメモリって喰い尽くせるのかー、と驚嘆
苦肉の対策が移動時に解像度を下げるってのが泣けるである
神崎ちろこと神崎はつみプロの出番マダー、ってマジで出てくるのかw
露骨に意識しすぎた、今は反省している。
もうちょい前面の情報量を減らしていけるといいんだけど〜
ISOを下げてやったら見事にノイズが減って笑った。
三脚無しでも上手くやれば手ぶれも殆ど発生しないし
なんだか空しくなってくるんだぜw
>大きくなってきたので縮めた。
デザインがSRPGの友軍機っぽくて好物ですー、
色々と武装を拡張したくなる感じで
幾ら何でも弓は絶対付かないと思っていたから驚きだわー、
この調子で是非ゲボ子を、出来れば私服で(笑
丹下桜!?
・一軍レベル100
・フロワロ全駆除
・裏ダンジョンのフロワロを駆除
・全クエストを制覇(アンリエッタを除くw)
を3周目で達成したのでしばらくさようなら
■ サクラ(サムライLv100 残SP13)
サムライの魅力は単体で成立するコンスタントな火力、
趣味スキルを除いて取るべきスキルは縦一と貫掛けぐらいか。
リアクトはプリンセスとの連携を推奨、残りはパッシブへ。
アンゼリカでバステを狙うなら最大火力として雷磊を取るのも手。
POWボーナス 10
SPDボーナス 10
INTボーナス 9
カタナマスタリ 10
斬馬スイッチ 5
縦一文字 10
轟 10
貫掛け 10
刃下のリアクト 1
鬼の形相 10
■ なつめ(ローグLv100 残SP0)
リアクト祭りで「ずっと俺のターン」が魅力だが
裏ダンでは仕込み2ターンの間で戦線が崩れるのもしばしば
むしろ裏ダンジョンでは先制でタランテラを狙いに行くのが定石。
トンボを狩る場合はフットワークマスタリによるSPDのブーストが優秀、
爆発力のペインコンボはパーティー編成次第か?
POWボーナス 10
SPDボーナス 8
INTボーナス 3
ダガーフェティッシュ 10
行住坐臥 10
ソードマスタリ 10
タランテラ 10
バンパイア 10
フットワークマスタリ 10
ハイディング 5
トリックリアクト 1
■ エスメラルダ(プリンセスLv100 残SP0)
このパーティーではヒーラーを永久機関にしているので
プリンセスには敢えて月明かりを習得させていない。
補助・回復・攻撃・バステ付与とオールマイティーにこなせるのが魅力、
正直万能キャラすぎてヒーラーが若干気の毒である(苦笑
POWボーナス 10
SPDボーナス 5
INTボーナス 1
ノーブルマスタリ 10
灼熱の韻 10
堅牢の韻 10
アンゼリカケージ 1
調教マスタリ 10
調教鞭打 10
リクエスト『自決』 4
ナインテール 1
キュア 10
プリンセスリアクト 1
■ チコ(ヒーラーLv100 残SP0)
ヒーラーはクラフトマナに始まりクラフトマナに終わる、
回復については基本的にほぼプリンセスに一任してクラフトマナ。
幻視帝竜ではキュアオールが優秀だが……。
リカヴァとリザレクションで回復アイテムを持ち歩かないで良かったり
敵感知で先制ブロックしたりと痒いところに手が届くのが素敵である。
ただしセラエノローブなしヒーラーの体感石化率の高さは異常(笑
POWボーナス 8
PSDボーナス 5
INTボーナス 5
敵感知 10
回復マスタリ 10
キュアII 10
リカヴァI 5
キュアオール 10
リザレクション 5
リカヴァII 5
クラフトマナ 5
奇跡の代行者 1
スイングクラッシュ 10
デッドマンズリアクト 1
「きらーん☆」の人がツボったので祖父で久々に一箱、
捨てキャラの少なさは歴代でもトップレベルなんじゃないだらうか。
神羅買い続けて初めて箔押しが出たじゃん!
でもディルクルムさん1箱に2つもいらねーよ(笑
ISOとか良く考えずに撮ってたらあまりにもノイズが乗りまくりだったんで
良い機会に3200〜100まで同条件で撮影・比較して結果にがく然としてみる(笑
ノイズと手ぶれのトレードオフなのね、なるほど。
撮影環境も大事だけどデジカメの設定はもっと大事だったでござる、の巻。
緊張感の無いキャラデザだなー、と思ったらいぬかみの草川監督だった。
納得しつつ視聴続行かな(笑
努力の痕跡は見えるのではないだらうか(笑
ケバい配色といいスパロボにでも出てきそうな感じだw
初回からここまで強烈なデジャヴュを覚えるアニメも珍しい(笑
とりあえず不人気っぽい太眉の今後の活躍に注目だぜ
オープニングにKOKIAを持ってくるかー、なるほど。
この楽曲の自己主張の激しさは間違いなく真下アニメw
エンディングのアリプロもめっさとんがってて我々にはご褒美です。
あとウガー茅原さんの影に隠れていたルチャーさんだけど最近頑張ってるよね。
フットワークマスタリLv8のSPD補正でローグの攻撃はトンボにもかなり当たる。
さらにタランテラの麻痺付加がかなりの高確率なので、
先制こそ取られるものの安定度がグンバツ。
つワケで案外サクっと裏ダンのフロワロ駆除が終わってもうたぜ
Author : す、もしくはスキュ
いまさら東方にハマったにわかちゃん
妖永風のLunaをクリアできる程(ry
金閣寺は800枚目ぐらいで
ほかにもレゴとかもやります、
冬コミ(C77)受かりました〜
・Event [20]
・Figure [41]
・Game [32]
・LEGO [50]
・Libre [28]
・misc [51]
・まめ霊夢をつくるよ [11]
・東方プロジェクト [26]
・紅魔郷〜風神録 Extra など
・永夜抄スペカコンプへの道
・ノーマルシューターになったよ
・ボクとアンテナ
・うどん食って寝るアンテナ
・あとで見る@棚(仮)
・感想・意見・連絡などは→ web拍手
・Powered by movable type